体验合一的游戏体验集团荣誉

体验合一的游戏体验,VR游戏大多都需要玩家乖乖的原地踏步

集团荣誉,现有的
VR游戏大多都需要玩家乖乖的原地踏步,再多的都只有给你一把模型枪。但曾经跟不同游戏工作室和开发商合作的
Ken Bretschneider 所开展的 VR 游戏计划却好玩多了,预计在 2016 年完成的
VR 游戏中心 The Void,旨在提供真实场景和 VR
体验合一的游戏体验,让最多一组十人的玩家可以在 60 x 60
平方尺中的房间跑动、像 4D
电影般体验雨水和烟雾,并且要跨过在房里放置的真实障碍物,让玩家可以「亲身体验」攻入恶龙洞穴或恶棍所在的房间的感觉。咦?这不就是现实版刀剑神域吗?

Bretschneider 在跟华盛顿邮报的访问中说道,他跟其 30 人的团队在开发自家的
VR 技术,因为他们认为现有的技术都不够完善。他们正研究一个有 160 至 180
度视角,备有曲面萤幕的头盔,和玩家所需要穿上的追踪系统和手套。追踪系统因为需要实时追踪到玩家身体的动作,所以是开发中最困难的部分。如果身体的动作和电脑所显示的不同步,就会对玩家带来晕眩和不适感。如果一切顺利,大家后年有机会到访美国盐湖城的话,就能去体验一下了。